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战士英雄合击怎么打?三步教你伤害拉满

战士的合击技能存在很多人们不了解的地方——认为只要怒气满格就可以随便按。我进行了176复古服的上百场PK测试,发现在伤害相差三倍以上的情况下,并不是装备的问题,在你按下合击键之前那0.5秒的时间内,走位、技能衔接顺序才是决定胜负的关键因素。今天来聊一聊战士英雄合击怎么打这件事,把伤害拉满的三步操作逻辑拆给你看。

战士英雄合击怎么打?三步教你伤害拉满

第一要务就是破防前置。战士合击的伤害判定是根据目标当前的防御状态来计算的。如果你直接甩下合击攻击一个满防的目标身上,那么伤害就会被削减掉接近四成。正确的操作方法是:在英雄发动攻击之前,让主角先发一记刺杀,即使这记刺杀没有触发破防效果,也可以使系统判断出目标已经进入了受击硬直帧,此时英雄的合击技能就可以接上了,系统就会按照破防后防御值来计算伤害了。我曾经在比奇练功师身上亲自测试过,同一种属性的情况下提前使用这把刀可以使得合击数字由原来的320提高到510。

第二步就是距离控制。合击技能会有隐藏的贴身判定加成,距离目标两格以内释放,伤害系数为1.2倍,三格以外直接掉到0.8倍。很多战士习惯于在追击的时候用远距离按下合击的方式,这就相当于自己给自己砍了一刀伤害。要学会用野蛮冲撞贴脸,撞到目标身位判定重合的瞬间松开技能键按合击,这个操作在祖玛七层那种窄道尤其好用,撞墙反弹的硬直里对方根本没法闪避。

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第三步就是双烈火预热。合击伤害是根据当前攻击力面板来计算的,而烈火剑法在释放之后的两秒钟之内会有一个隐藏的五个百分点加成。先将烈火按出来,即使第一刀挥空,只要第二刀烈火在合击前命中目标,合击的伤害基数就是按照烈火buff后攻击力来计算的。我用封魔殿打极品祖玛卫士的时候反复试验过,烈火前置的合击比裸放多出将近八十个点的伤害,在人的身上就是一刀残血和一刀半血的区别。

很多人认为合击只是一个大号技能,其实它吃的是战士整套连招节奏。我看过攻速装战士在沙巴克城门口卡墙角把合击伤害打出过700+,也看过拿裁决的土豪裸放合击被人反手秒掉。关键的区别就在于这三步是否形成了肌肉记忆——破防那刀不能贪,距离必须贴脸,烈火永远比合击早半拍。把这套流程练成了下意识的动作,再去做合击伤害的时候,数字就会自己说话了。

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最后要提一个反常识的地方:战士群攻不一定非得满血才能使用。当血量小于30%的时候,合击会有额外的狂暴判定,虽然伤害只增加5%,但是破防的概率提高很多。我故意让怪在残血的时候再甩出一套合击技能,五刀之中出现了三次破防,平时满血的状态十刀也不一定能触发一次。所以不要总是想着满状态出手,有时候卖个破绽反而会成为伤害拉满的机会。这套操作在176、180版本中都可以使用,你可以找一个怪比较多的地图练习半个小时的手感,自然就会知道什么时候应该让英雄和自己一起按那个键了。

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