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传奇超变合击练到35级,三职业技能这样搭配才够猛

35级卡了三天?不要马上就骂服务器了,超变合击服这个等级就是分水岭——技能格子全部打开,但是蓝量、装备、攻速全都跟你作对。缺少的是操作能力,并不是把三职业揉碎了再重新排列的能力。

战士的“刺杀+烈火”连招已经过时了,在35级的时候应该练习的是“野蛮冲撞+攻杀剑术”的打断链。看过法师念冰咆哮念了一半就被撞飞的画面吗?那一下硬直已经可以让你补上两刀烈火了。道士不要死磕施毒术,把召唤骷髅的等级降到3级,节省下来的蓝色药水全部用来制作灵魂火符——超变服中所遇到的怪物魔防普遍很低,而火符的伤害系数要比官方服高出将近三成。这是测试服经过了四天的数据之后得出的结果。法师才是超变合击的隐藏BOSS,雷电术那点输出根本不够看,但是你把“魔法盾”点到四级再接上“疾光电影”,伤害可以翻倍跳跃。代价就是蓝色消耗太大,可以喝空两个背包,所以背包里面要塞满中量魔法药,不要带强力的,超变服的药水冷却机制会使低级药反而更划算。

传奇超变合击练到35级,三职业技能这样搭配才够猛

35级三个技能的搭配方式,主要思想就是把主动权掌握在自己手中。战士的“半月弯刀”在超变服之后变成了扇形,用来击退敌人,并不是用来清怪的,而是用来拆火的——看到道士被两个钳虫围住,冲上去一刀半月把怪弹开,比任何治疗都管用。道士的“隐身术”在超变服中有一个隐藏的功能,隐身状态下第一次攻击一定会暴击,所以不要用它逃跑,要用它出手——隐身碰到法师后面,一符暴击把半管血打光了。法师的魔法盾对于暴击来说就是一种笑谈。法师的“瞬息移动”在超变服中可以有0.5秒的无敌帧,这个技能并不是用来逃跑的,而是用来观察战士烈火落下时的一刹那,然后按下,白嫖一次闪避再反手甩冰咆哮。

传奇超变合击练到35级,三职业技能这样搭配才够猛

超变合击服地图环境要比官方服要危险很多,祖玛七层怪堆密度增加三倍,沃玛三层卫士刷新时间缩短一半。在这样的情况下,单纯的输出是找死。我试过一个组合:战士主攻刺杀、道士主攻施毒术、法师主攻火墙,在祖玛教主房间被小怪活活耗死——火墙的持续伤害在超变服被削弱了40%。施毒术的人掉血的速度跟不上怪物回血的速度,刺杀又被祖玛卫士的格挡给挡死了。后来又换了一个思路,战士带攻杀剑术负责单体点杀,道士带集体隐身术负责全队拉扯,法师带地狱雷光负责AOE清场,同样的地图,通关时间由原来的十二分钟缩短到了六分半。配合的关键在于技能CD的错峰——战士的攻杀有1.2秒硬直,道士的隐身可以覆盖这段空窗期,法师的地狱雷光正好接在道士隐身结束的瞬间,三段技能无缝衔接,怪物的攻击判定根本就打不到人。

35级练到一半卡经验的时候,不要去牛魔大厅硬刷,因为那张地图的超变服版本把牛魔将军的血量调到了八千,散人玩家单刷效率低得吓人。去封魔殿的幽冥回廊,那里黑野猪的经验少15%,但是刷新的速度很快,再加上上面那一套错峰CD的配合,单位时间内获得的经验反而更多。我用两个同等级的角色做对比测试,一个是牛魔大厅单刷,另一个是幽冥回廊组队配合,后者的升级速度要比前者快出近三成。装备的选择也很有讲究——战士不要追求高攻击裁决,而是要选择带有准确属性的炼狱;道士的银蛇比无极棍好用,因为超变服的毒伤触发要看道术下限;法师用骨玉权杖配上一对紫碧螺,比拿血饮加护身戒指的组合输出要稳定一些。这套组合在测试服中打了八十多局,胜率为七成左右。

最后的一个建议可能会出人意料地反向操作——35级的玩家急于达到40级,所以要把三个职业的技能等级都拉平。超变合击服的技能伤害加成是阶梯式递增的,每一级五点,你的一个技能点到了八级的时候,另外一个才四级,综合输出反而不如全部都点到六级。我曾在测试服中使用过战士烈火8级、刺杀4级的搭配方式,在面对沃玛教主的时候需要使用九刀;六级全装的话,八刀就可以打死了。因为超变服的计算公式为乘法累加,技能等级之间的差距越大,总的伤害衰减就越严重。因此练到35级之后,先去石墓阵把三个技能的熟练度都刷到一个水平线上,然后再去挑战高级BOSS,效率就会成倍地提高。

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