人们常说战士是亲儿子、法师是清图机器、道士是移动泉水,但是你要真的一个人在服里从零开始熬,就会发现这三种职业的体验完全不一样。其他的暂时不提,只问一个问题:你的背包里只有几片金创药和一些魔法药,这些东西能不能让你在僵尸洞里熬到35级呢?选择职业的时候,要看自己的肝脏和钱包是否足够硬朗。

就练级效率而言,法师是当之无愧的第一名,火墙一开,石墓阵里的野猪就像下饺子一样往里面跳。但是问题就出在这里了——法师的蓝耗是喝药喝出来的,而一个散人的没有行会供药、挖矿卖钱的速度能够赶上你烧猪的速度吗?我见过很多新手法师,在蜈蚣洞里被两只黑乎乎的恶蛆追得满地找牙,药喝完了就只能用火符一点一点地点,那叫一个憋屈。而战士们则不然,在前期的时候会显得比较笨重,但是人家血厚防高,砍个骷髅、打点盔甲虫,哪怕带的药少也能站得住,不会动不动就回城补给,这一点在没有后勤的散人阶段非常重要。
再来说说打装备,这也就是散人命根子的地方。战士的攻杀剑术和刺杀剑术,配合走位卡位,单挑祖玛卫士、甚至触龙神,只要操作不拉胯,磨也能磨死。最典型的例子就是死亡棺材那条狭长的通道,战士们贴着墙壁使用刺杀,可以毫无损伤地杀死邪恶蜈蚣的大半根血线,而这种东西可是能够掉落沃玛首饰以及高级技能书的主因。道士呢?带个骷髅确实可以扛,但是输出就依靠施毒、火符来磨,打一只白野猪要绕好几圈,效率低下不说,万一被刷新出来的角蝇和黑色恶蛆围攻,那就只能跑也不能躲了。法师就更不用说了,在没有护盾的时候就是一个移动的经验包,去到祖玛寺庙三楼以上的地方,被楔蛾喷出的一口麻气熏倒,基本上就已经交代完了。
真正的分水岭是PK与生存。散人最怕什么?害怕被大行会清场,害怕被小号偷袭。战士一身高防,即使装备差一些,也可以通过蛮横冲撞以及烈火剑法来产生震慑效果,就算打不过,一个回城卷捏在手里,谁也留不住你。道士有隐身术,躲避怪物很方便,但是遇到带着狗的同行时,毒和符对拼起来就变成了拼药、散人哪能承受得了呢?法师更是凄凉,没有魔法盾的时候,被战士近身一套刺杀加烈火,就连喝水的机会都没有给你。我见过很多法师,在猪七被一只白色的野猪追赶的时候,最后并不是被猪拱死的,而是被自己的卡墙角急死了。

有人说道士可以增加生命值也可以减少生命值,打金很稳。但是你做过计算吗?道士要练狗、练毒、练符,那么技能熟练度就只能靠时间来堆积了。一个人蹲在沃玛寺的三楼,一天下来可能会爆掉几十件沃玛装备,还不足以让你买符文和药品的钱。战士不一样,一把修罗或者炼狱,一套攻2的坚固手套加上蓝翡翠项链,就可以去牛魔洞找极品祭祀的麻烦了,但是那个东西掉裁决的概率虽然很低,但是人家爆祝福油、高级技能书也是实实在在的。而且战士装备的需求很低,并不需要像法师一样追求高魔御的极品,只需要攻击下限足够就好,打起来也还是很有节奏感的。
真正吃香的散人,并不是选择一个所谓的“最强”职业,而是选择一个可以在没有资源、没有队友、没有时间的情况下依然能够玩得转的职业。战士前期很笨,但是你熬过了40级学会了烈火技能之后再去石墓七层找小白玩,那种感觉就完全不同了。不需要和别人抢法师的烧猪点,也不用和道士抢狗书,自己找个角落,卡着刺杀位,一刀一刀砍出个未来。当年光着膀子拿着斩马刀,在蜈蚣洞里砍出攻4死神手套的独行侠,哪个不是战士?

最后给你一句真话:如果只有晚上下班之后可以玩上两个小时左右,并且口袋里也没有打算充太多的钱,那么战士就是你这个服里面最好的选择。不要嫌弃它的升级速度慢,也不要觉得它追人很费劲,只要你把烈火剑法、野蛮冲撞等基础技能学会了,再加上一套攻2攻3的散件装备,你会发现这个游戏里大部分的地图你都可以横着走了。选择职业并不是为了挑选一张漂亮的脸蛋,而是为了选择一个可以和你一起度过了最困难时期的老朋友。你品,你细品。