赤月恶魔那一关,散人道士的出路从来都不是硬堆神装,而是把半套天尊的属性压榨到极致。大多数人处在魔御和道术之间的平衡点上,其实1.96黄金皓月传奇三职业全技能加点顺序中,道士的核心加点并不是输出,而是在于“续航节奏”。我的天尊头盔是攻2道5,天尊项链也是攻2道5,赤月魔穴测试过之后,血量堆到了420,魔御达到了32,剩下的点数全部砸在了敏捷上,闪避带来的收益比那几点道术实在多了。
这套配置单用来对付赤月恶魔比较关键的地方就是走位以及毒符的换算时间。恶魔的麻痹刺针有1.2秒的前摇,在掐着它的时候抬爪的时候贴墙横移,可以躲避掉80%的伤害。半套天尊的缺点就是道术上限低,火符单发伤害稳定在78-85之间,但是配合三级施毒术的持续掉血,每分钟可以磨掉恶魔将近两千血。经过四次测试之后,平均用时为11分40秒,药水消耗控制在五捆超红、三捆超蓝之内。
三职业技能加点顺序中,战士的攻、杀剑术以及烈火剑法必须要优先满级,野蛮冲撞的眩晕判定在PK中比伤害更值钱;法师的魔法盾、雷电术都是命根子,在赤月地图上冰咆哮的减速效果就显得很鸡肋;道士的召唤骷髅、施毒术等都是前期的核心内容,但是到了单挑恶魔这样的阶段时,治愈术的等级要比灵魂火符更加重要——每一级治愈术可以多回复12点生命值,这就直接决定着你在面对恶魔的暴怒连击的时候能不能扛得住。


散人玩家往往容易忽视装备的隐藏属性匹配。半套天尊的戒指和手镯如果凑齐两件套的话,道术下限就会额外增加3点,这一点比单独一件强化的效果要好很多。我蹲在恶魔祭坛门口三天,实际测试后发现佩戴天尊戒指、天尊手镯的组合,火符的伤害浮动区间由原来的70-95稳定地变成了82-96,输出下限的提高使得磨血效率直接上升了一个档次。
最反常的操作就是打赤月恶魔不能带护身符。散人的背包负重很小,多带两捆药比那些十几张符纸要实用得多。恶魔的物理攻击频率很高,但是每次攻击造成的伤害是固定的,在保证血量大于70%的情况下,它根本无法破坏到你的防御节奏。我见过很多道士带着满符纸进去,结果被恶魔的刺针耗到弹尽粮绝,其实把符纸换成两瓶太阳水,生存概率翻倍。
在1.96黄金皓月传奇三职业全技能加点顺序中,散人道士的终点并不是装备碾压,而是精准计算每滴药水的价值。半套天尊的属性打赤月恶魔已经足够了,剩下的一点点就看你对于BOSS的动作有多么熟悉,以及你的技能释放是否具有肌肉记忆。不要相信什么“道术过百才能单挑”的说法,在我测试服中那套魔御4道术6的散件混搭,照样在12分钟之内把恶魔磨死,关键是把施毒术的冷却时间卡进恶魔的每一次攻击间隙里。
