玩战士的兄弟都知道,这个职业最憋屈的是追不上人。法师用瞬移拉开距离,冰咆哮打在脸上,你的血再多也没有用了。但是1.80网通传奇中,真正的老战士从来不会和法师进行消耗战,他们会等待着那三刀的机会——烈火起手,一套带走半血法师,这件事听起来很玄乎,但是实际操作起来却全是细节。
然后说一下烈火这个技能的门道。1.80网通传奇中,烈火剑法从按下到出刀之间,大约有0.8秒的时间是法师可以丢出冰咆哮或者进行走位的空档。老手会在第一刀砍出去的时候再按一次烈火键,这样第二刀就可以无缝衔接了,两刀之间的间隔不能超过1.5秒。我试过,使用裁决之杖,攻击力面板在70到85之间,双烈火全中,对魔御12-15的法师可以打出420-500点伤害,半血法师也就这样了。


但是光有伤害是不够的,起手那一下的动作必须要让法师措手不及。实战中出现频率最高的情况就是法师在石墓阵上烧猪,地狱雷光清完一波怪的时候正好是技能后的冷却时间。这时你从拐角冲出来,不要急于砍,先跑位贴到两个人的位置以内。1.80网通传奇的判定机制中,近身贴脸的时候烈火的第一刀几乎就是命中了,因为法师的转身速度跟不上你。第一刀砍出去之后,不管伤害数值是多少,马上就要用上野蛮冲撞了,这招可以打断法师的施法前摇,让他无法使用瞬移键。等到撞完之后,第二刀烈火刚好CD转好,如果这下子是暴击的话,半血法师就会直接黑屏。
有人就会问,如果法师在开魔法盾之前就开了呢?这才是关键。1.80网通传奇的魔法盾减伤为35%,但是盾是有持续时间的,老法师会在血量降到一半的时候补盾。你掐准了他补盾的手势——也就是双手合十的动作——这时野蛮冲撞顶上去,盾直接被打穿了,接下来两刀烈火全是实打实的全额伤害。最极限的操作就是战士在法师补盾的时候,先用刺杀打掉盾的残余值,然后再烈火起手,三刀全中,800血不到的法师根本扛不住。
在装备的选择上,不要只追求攻击力的提升。1.80网通传奇中,战士对付法师的时候,准确率比攻击力上限要重要得多。我已经做过测试,准确率为29%,准确率为35%,对于魔御12的法师来说,烈火命中的概率低了很多,大约少了将近两成。所以项链优先选择记忆项链,准确加3,手镯搭配骑士手镯,准确加2,根据自己的等级来计算准确可以堆到35以上。在武器上,裁决之杖的爆发力比不上屠龙,但是攻速很快,适合卡双烈火的节奏。如果能得到幸运+7的裁决的话,那么三刀烈火的下限和上限都可以提高很多,打半血法师基本上就是三刀定生死了。
走位方面,1.80网通传奇的战士有一个天生的优势——法师的雷电术有施法距离限制,但是战士的烈火判定范围要比看上去的大一些。你贴着法师身体右侧奔跑,法师的火墙、雷电有很大的概率打空,这是因为人物模型转身的时间较长。我在祖玛寺五楼狭窄的小道上,贴着墙壁逼法师走位,他要么往死角退,要么交瞬移,瞬移到地之后的0.5秒僵直时间正好可以让你补上第二刀烈火。
最后给出一个反常识的操作建议:打法师不要追得太死。1.80网通传奇的法师被近身的时候,下意识地会往空旷的地方拉,这时你就应该往相反的方向走两步,装作要放弃追击的样子。等到法师停了下来再回头丢技能,那就是他最放松的时候。转身、野蛮冲撞、烈火起手,三招连贯,半血法师一套带走。我曾在比奇矿洞进行过试验,成功率大约为70%,另外30%的情况要么是法师佩戴了护身戒指,要么就是网络速度出现了问题。但是传奇PK本来就是拿这几帧来比拼。
