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1.95旷世皓月战士怎么玩?三点教你站稳沙巴克

刀刀烈火没有砍出过三刀,就不急着说战士在沙巴克没有出路。见过很多兄弟,一身祖玛套,裁决拿手上跟烧火棍似的,冲进人群就只会对着一个点猛按Shift,结果被法师冰咆哮刮成筛子。缺少的是装备,而缺少的是脑子里的一张地图。

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首先你要改正的一个最大的错误就是总是想要去追一个人。沙巴克地形十分复杂,台阶、墙角、窄道等等都是战士们的生命线。不要在皇宫大殿这样开阔的地方和法团对射,这是找死。你的战场就在左墙拐角处,在复活点出口的柱子后面。守株待兔并不是胆小,而是让对方的走位撞到你的刀口上。记住一个数据,在狭窄的道路中,战士的刺杀位置要比在开阔地上多命中三成,这是因为对方躲避的空间被墙壁所限制。

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再者说攻沙最易被忽视的一个小点就是药水格子怎么放。不要把大药放在快捷键的第一排,那是留给手残党的。第一排放太阳水,第二排放大红,第三排留一个空位专门放随机卷。为什么?因为在被法师定住的时候,按照太阳水是可以保命的,而按照大红则是等着死。烈火CD的真空期,你就是依靠那一瞬间的位移拉扯。在行会攻打城池的时候,所有的战士都要把五张以上的随机卷放在自己的包里,这并不是逃跑,而是在重新寻找切入点。

最后要说一个反常识的地方:双烈火别死等第二刀。为了打那一下的暴击,硬生生地跟着对方跑了半个屏幕,结果被遛狗一样耗死了。真正的高手,在第一刀烈火砍出去的时候就骗出了对方的魔法盾或者道士的隐身,第二刀捏在手里,等到对方交完位移技能再贴身砸。这套逻辑的核心并不是输出,而是骗技能。沙巴克几百人混战,你多骗掉一个冰咆哮,己方法师就多一分站桩输出的空间。我在攻沙环境下的测试结果是:捏刀等两秒钟再出手,击杀效率反而比无脑连按高15%以上。

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战士的荣誉不在于技能面板上的几下攻击力,而是在于你对于战场的理解。今天晚上攻打沙城,试着把药水格子调一调,在一个墙角处蹲下不要动,等到对面的敌人先冲出来的时候,你再从侧面给他一套三烈火。那种感觉要比你追着人砍十条街还要痛快。

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