新区合击服刚开三天,战士、法师、道士这三个职业搭配起来才会比较稳妥。不要着急去冲等级排行榜,因为三天之后那个排行榜就变成了废纸一张了。真正拉开差距的是你们行会里的那些三个人的小队所进行的职业化学反应。见过很多开局猛如虎,一周后连祖玛教主之家都清不动的队伍,问题就在于搭配思维上——都想着自己怎么爽,没有想过队友怎么活。
战士在这一时期不要去想什么攻杀剑术等级的事情了,这些都是以后的事情。三天新区,你最重要的价值就是那一层厚厚的皮肤以及野蛮的冲撞来控制住自己。和法师道士组队去沃玛寺庙的第三层,你的走位要像一面盾牌一样保护住法师,把道士的骷髅顶在前面吃伤害。注意此时战士的烈火剑法还没有形成,不要指望你的输出了,你所砍下的几刀还不如让道士施展施毒术多跳两下。我在测试服中和固定的队伍一起跑过,战士在整个过程中只负责卡位、清理靠近法师的火焰沃玛,效率要比战士自己闷头砍怪高出不止三成。

法师在新区合击服刚开三天这个节点的时候,最容易暴毙也最容易封神的角色。不要去触碰那些花里胡哨的雷电术单挑,因为你的命根子就是火墙和魔法盾的衔接。和战士一起工作的时候,你要学会使用火墙堵住道路,把怪物群逼到战士的刀锋方向上。和道士合作更加讲究,道士的骷髅可以激起人们的仇恨,在骷髅后面布置好火墙,当怪物聚集在一起的时候再用爆裂火焰攻击它们。我见过很多法师仗着走位风骚就浪,结果被黑色恶蛆追得满地图跑,药水消耗量是别人的一倍多,这样的队友三天就要散伙。
在这一组中,道士才是真正的定海神针。新区三天,大家的装备差不多,道士的毒、骷髅就成为性价比最高的输出和承伤工具。不要和战士抢正面,也不要和法师比爆发,你的工作就是控制场面、提供续航。和战士一起作战的时候,你要把治愈术的时间掌握好,不能等到战士的生命值只剩下一半的时候才给他加治疗,那样就叫做亡羊补牢了。和法师一起组队的时候,你的隐身术一定要大胆地使用,帮助法师清除掉敌方的伤害目标,使法师能够更加安心地进行输出。我亲自测试过,在一个会卡骷髅位置的道士的带领下,整个小队的药水消耗可以减少四成,而这节省下来的费用足够三天之后去收一把像样的裁决之杖了。

很多人忽略了这样一个细节:合击服里的战士和道士的合击技能“破魂斩”,在三天这个时间段里,CD很长,伤害也不大,但是它的好处就是破防效果好。打沃玛教主或者祖玛卫士的时候,战士先手烈火破防,道士立刻跟上施毒,法师的火墙再铺上去,这一套连招打出的实际伤害,比三个人各打各的至少高出两倍。用祖玛寺庙里的1400血卫士做实验,在标准配合的情况下,一轮合击加上技能衔接,可以稳定的带走它三分之一的血量,这样的效率足够在新区站稳脚跟了。

最后给出一个反常识的建议:三天新区,不要把所有的资源都用在战士的武器上了。攻击力提高一点,还不如道士换上一套降妖除魔戒指,或者法师戴上一条魔法躲避虎齿项链。生存能力提高了之后,队伍续航才会稳定,你们能够去到的地图才会更深入。见过很多队伍,战士手里拿着一把+7的炼狱耀武扬威,结果法师被祖玛弓箭手用两箭射回城,整队节奏全部被打乱。合击服的主要功能就是合击,并不是单挑。三天的时间就可以让你们的配合磨合出来,也可以让因为配合不好而解散。想要稳定的话,就先将道士的毒练到三级,把法师的火墙铺在战士的刀锋前面,把战士的野蛮冲撞留给最危险的那个。这个套路看上去很笨,但是很稳妥。