掏心窝子地说,现在还想要在传奇中靠自己的双手打出裁决的,十有八九都会栽到“抢不过工作室”和“地图被包场”这两道坎上了。但是1.85玉兔元素传奇这个版本,却把这个僵局给打破了。我盯着测试服的老油条的数据看了一个星期,发现他们根本不像老区那样在祖玛七层跟人挤破头,全都闷声不响蹲在毒蛇山谷和封魔谷的角落,人手一只玉兔宝宝,金币到账的速度让人眼睛发红。
这版本的玉兔宝宝不是摆设,它的攻击频率非常高,而且对沃玛系、祖玛系的小怪还有额外的伤害加成,打起来效率要比同等级的道士骷髅快上三成以上。战士拿着它去砍怪,就相当于多了个不需要蓝色的贴身输出;法师有了它之后,风筝流打法立刻就变成了站桩输出;道士就更不用说了,毒符和兔子一起用,那是多么的舒服啊。实际测试结果表明,在沃玛寺庙三楼挂机一个小时之后,依靠捡垃圾、卖药水等方式,每人平均金币产出保持在四十五万左右,而偶尔爆出的沃玛名牌也会给人们带来更多的金币收入。
散人最怕什么?害怕被清场,害怕被人数众多的人堵在门口。但是1.85玉兔元素传奇中,一些重要的打金点却被设计得很苛刻。比如牛魔大厅二楼的一个角落,刷新出来的极品祭祀和将军很多,但是入口很窄,容纳不了大批量的人马行动,这就给散人施展的空间了。曾经见过一个操作非常犀利的法师,手里拿着一只玉兔宝宝卡在了拐角处,圣言术秒杀祭司,玉兔宝宝补刀,打完之后就开始小退重进,效率非常高。三天之后,背包里的祖玛件已经攒了七件,裁决之杖虽然没有直接爆出,但是用打出的材料和金币,在土城交易行换了一把攻36的裁决。

不要小瞧这个版本的经济系统,金币和元宝之间的换算比率非常稳定。老区那种金币一天一个价的行情,在这里根本就不存在。官方对于产出进行了严格的控制,因此装备的价格曲线十分平坦。经过计算,在开服后的第三天到第五天之间,一把裁决的价格波动不会超过5%。这就意味着只要花上一些时间,沿着任务线前进,把日常生活中的降妖除魔、塔防副本清理完毕之后,再挤出两个小时的时间去上述地图蹲点,三天凑出一把裁决启动资金真的不是画饼。
操作上有一个反常识的地方,要跟大家讲一下。很多人都认为带了玉兔宝宝就要开启自动战斗挂机模式,其实这是大错特错的。虽然这只兔子很凶悍,但是它的仇恨机制比较迟钝,如果不手动去集中火力攻击三个目标中的一个,那么这只兔子就会不断地在三个目标之间来回跳跃,并且输出会浪费掉大约两成左右。我在测试的时候,手动控制兔子集中火力,打一只黑野猪的时间可以压缩到四秒五左右,挂机自动的话就可以达到六秒二。差距体现在高端地图上,就是能否抢到怪物的问题。记得,兔子的输出上限很高,但是下限也很低,看你怎么指挥了。
对于打金路线的思考,我设计出一套和主流攻略完全相反的打法。不要去蜈蚣洞人很多,也不要去猪洞凑热闹,就死磕沃玛寺庙三楼到封魔谷那条线。沃玛卫士十分钟后刷一次,一定要蹲点,这样怪爆沃玛首饰的概率很大,并且经常是一次爆两件。封魔谷地面的骷髅精灵和半兽统领,刷新点固定,爆出的装备虽然等级不高,但是胜在数量多,回城后卖掉商店换金币,积少成多也是一笔可观的收入。配合玉兔宝宝的清怪速度,这条路线一个小时的实际收益,要比在祖玛寺庙里和人抢怪高出四成以上。
最后说一个压箱底的办法,挖矿所得收益也重新进行了调整。比奇矿区深处的黑铁矿纯度很高,不管是什么纯度十五以下的,全部扔到商店里去。挖到了纯度为20%以上的黑铁矿,不要急于出售,留着吧。强化装备成功与否以及黑铁矿纯度的关系非常密切,玩家手中的高纯度黑铁矿在市场上的交易价格要比商店回收价高出三倍。曾经见过一个狠人,挖了一天矿,积攒了三十多块纯度为20%左右的黑铁矿,在第二天的时候就在交易行换走了一把裁决之心。这条路虽然单调,但是很稳定,并且不会受到PK、地图争夺等的影响,属于闷声发大财的典型。

其实1.85玉兔元素传奇这版本把“散人打金三天出裁决”从口号变成了现实,靠的是对怪物仇恨机制、地图资源分布和经济系统精准把控之后的结果。如果你仍然用老一套的想法在这里混下去的话,那么一定会吃到苦头。降低自己的身份,带着玉兔宝宝一起去那些没有人愿意去的地图上钻,三天之后,判决自然就拿到了。
