赤月恶魔地刺放毒机制在合击连击体系中呈现显著属性耦合特征。
实测数据显示,地刺触发瞬间附加毒伤为固定值217-234点,该数值不受攻击者道术或魔法强度影响,但受目标中毒抗性线性衰减,每1点中毒抗性降低毒伤0.86点。

连击判定窗口为120ms,当第二段攻击命中时,若首段已触发地刺,则毒伤叠加生效,叠加毒伤非简单相加,而是取两次毒伤区间最大值后乘以1.32倍系数。
例如首段触发221点毒伤,次段触发229点,则实际生效毒伤为229×1.32=302点。

赤月恶魔专属地刺存在独立冷却帧(38帧,即约633ms),与普通地刺共享CD但优先级更高。
当合击技能同时满足普通地刺与赤月地刺触发条件时,系统强制采用赤月地刺逻辑,其毒伤区间提升至268-285点,并额外赋予3秒内目标移动速度-18%的硬控效果,该减速效果不可叠加,刷新持续时间。

毒伤结算频率为每2秒一次,共结算3次,每次结算量为初始毒伤×(0.92)ⁿ⁻¹(n为结算序号)。
实测1027组脱敏战斗样本中,赤月地刺平均单次战斗总毒伤占比达合击总伤的34.7%,高于常规地刺11.2个百分点。
防御端数据表明,目标每提升10点中毒抗性,赤月地刺整体伤害衰减率上升4.3%,而常规地刺为3.1%,印证其毒性算法具备更高抗性敏感度。