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阿玛拉王国刺客技能攻略

  《阿玛拉王国:惩罚》别称“不能跳王国”,不少玩家偏爱操作难度高且灵活的刺客职业,却不知相关技巧。下面就为各位带来该游戏中刺客加点及技能选择的全面攻略,助大家一臂之力。

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  前期烟雾弹点1,接种也点1以出技能就行,冰霜陷阱可放弃,它属于典型鸡肋技能,毕竟稍具挑战性的战斗多为BOSS带小怪的情况。

  职业养成时,常在夜叉与剑圣间犹豫,对比后剑圣输出弱于夜叉。其一,最强boss输出技散射组合暗影爆发后威力减半;其二,战士技能多为防御类,如战争狂热、地震击、无尽攻击等,经测试实际意义不大。像狂热技能,后期锻造匕首一刀1700伤害可秒杀,紫武输出约600。地震击收招慢、杀伤低,虽带眩晕但匕首攻速快无需此效果,且难覆盖全部敌人,敌超6个时易挨揍。无尽攻击站桩放散射吸血理论上可完虐PC,但遇群怪几率小,用输出换铁皮不划算,在竞技场站桩速度也不如夜叉,放两箭才相当于夜叉一箭杀伤,费力不讨好。唯一优势是25%近战伤害,但若锻造武器不缺伤害,放弃陷阱风暴、麻痹毒药和死刑这三个神技能去选它得不偿失。

  刺客必学技能,首推灵巧防御。盾击堪称神技,打断、近身效果超棒,1v1时单用盾击就能压制法师。鱼叉钩也是利器,虐女妖、妖精奇效,能打断小型生物攻击,还是连击好技能。法师风暴之箭加5秒眩晕,遇小boss可晕,后续鱼叉近身配合散射、暗影爆发,基本能灭。此属后期加点玩法。

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  招式配合方面:

  1、盾击近身,接戳刺,再暗影爆发,被群怪围时可借此突围,盾击后戳刺瞬发能解硬直。

  盾击可近身并打断前方敌人攻势,如风暴陷阱时,能避免被打断,还可脱离身后攻击范围及打断前方敌人。

  戳刺后盾击,敌未转身完被击,判定仍背对。

  十字火击飞后,鱼叉勾、匕首六连击再鱼叉勾,群战钩后需戳刺或盾击取消硬直。

  纯天赋无限连击有趣,盾击与戳刺、鱼叉勾交替,后期常用此虐怪。

  精准武器3、4不建议学习,掉血少且硬直久,除非学了不用。匕首起手式第一刀是神技,出招快,能瞬间前移4身位躲攻击,后续连击可无限连。十字斩挑空原地站桩久,易挨打。防御反击的惩戒击攻击力和正常出刀比低,硬直也不短,是鸡肋技能。刺客真正防御反击技能为成功招架后盾击、戳刺再暗影爆发,或招架后暗影爆发,建议第一种组合,可脱离包围,能秒杀小怪,此连击攻击高,按顺序才有效果,不然难杀熊。

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  满级刺客装备搭配及加点思路:项链三系技能各加1,戒指法师技能加1(暂未找到加2戒指)。玩好刺客,装备需镶嵌每秒回蓝宝石,建议回蓝达每秒10,锻造可至每秒12,算上命运爆击率超90%(不含武器)。暗影爆发配合死刑输出超强且冷却短,杀人越货必备,要点满。战斗基本思路为暗影起手,接着飞刀、匕首起手式等;暗影打断时不扔飞刀,用匕首连杀,再接暗影打断继续连杀。匕首攻击不低,因材料攻击固定,锻造大剑与匕首加相同伤害效果差异大,夜叉不加近战提成是因匕首本身优势明显。

  别羡慕战士盾的造型和高攻击力,盾击主要是打断与近身,伤害不重要。且战士盾击出招速度比刺客圆盾长,易被打断。

  没有最强职业,刺客拼操作,技能组合灵活、连击不断、冷却快,总体比其他分支职业强些。给手残党分享一套键位。